一、三职业定位速览

二、技能名总表

三、三职业共性机制
特殊效果 · 压制
> 除非目标霸体,否则附带压制效果的攻击能够令目标进入1.5 秒硬直状态,无法移动或释放技能。
> 特殊的,如果目标处于空中状态,附带压制效果的攻击能够直接将目标击坠。
> 被压制目标无法主动解除压制状态。
斗法专精三职业通用4技能【功法】:
牵魂引
将自己与目标同时牵引至中心位置,为目标附加5层减速效果并创生连线。
连线存在3秒时间,期间持续对目标造成伤害并附加1层减速效果。时间结束后为目标额外附加2秒禁锢效果。
如果目标距离自身过远,连线消失。
减速:移动速度降低5%,最多可叠加10层。
禁锢:无法移动、闪避或释放基础技能。
逆影冲
将自己与目标同时反方向弹开,并为目标附加持续6秒的30%减速效果。双方距离越近,弹开距离越远。
弹开效果触发0.65秒后会在目标当前位置落下暗矛,在接下来5.5秒内持续攻击范围内的敌方单位并为其附加2秒封脉效果。
该技能拥有2次充能。距离目标过远、目标为精怪或目标修士无法移动时,针对目标的弹开和减速效果不生效。
封脉:禁止使用动作技。
落痕步
快速后撤并在原位置创生持续2秒的减速陷阱。敌对修士在减速陷阱里停留的持续时间越长,减速效果越强,最多减速50%。
减速陷阱消失时追加一次范围伤害,对命中的敌对修士额外附加持续2秒的禁锢效果。
该技能拥有2次充能。
禁锢:无法移动、闪避或释放基础技能。
逐魇突
持续按住4键进行蓄力,松开4键或蓄力超过2.5秒时会立刻向镜头方向进行突进。
蓄力全程视为格挡状态。蓄力时间越长,突进距离越远、伤害越高。蓄力到最长时间时附带压制效果。
回灵术
第一段:对目标造成伤害并在其当前位置留下持续6秒的标记。
第二段:标记存在期间再次使用能够立刻闪回标记位置并进行一次范围攻击。
第二段技能属于特殊并行技能,可在移动或释放其它技能过程中释放且不打断原技能,并可在被压制时释放。在被压制时释放能够解除被压制状态闪至标记位置并在原位置进行一次范围攻击,附加持续2秒的封脉效果。
封脉:禁止使用动作技。
斗法专精三职业通用5技能【功法】:
三息破境术
基于自身为圆心展开不断扩大的极暗领域,3秒时领域范围到达最大值并爆炸,造成伤害并附加压制效果。范围内的目标越多,爆炸伤害越高。
该技能属于特殊并行技能,可在移动或释放其它技能过程中释放且不打断原技能,并且可在被压制时释放。
弹剑化锋决
使用后接下来5秒内受到下一次压制攻击(不必被压制)时自动以G技能(触发技)还击,并额外追加一次直线攻击。该直线攻击能够造成巨量伤害并对命中的所有目标附加2秒封脉效果。
该技能仅在G技能释放后的9秒内使用。
封脉:禁止使用动作技。
周天连舞诀
持续施法对周身范围内所有敌人造成伤害,持续3秒。触发会心时能够延长施法时间,最多延长至6秒。
该技能前1.5秒霸体。
该技能全程视为浮空状态。
叠域封天阵
基于自身为圆心,对大范围环形区域展开一次攻击。成功命中会追加对中范围环形区域的二次攻击,该攻击附带压制效果。
御风逐月式
持续按住5键进行蓄力,期间对目标及其周身中等范围内所有敌人持续造成伤害。松开5键或蓄力超过2.5秒时会施展下落冲击,追加高额爆发伤害。
蓄力全程视为浮空状态。
蓄力超过1.5秒时,下落冲击造成的伤害大幅提升并附加压制效果,落地后额外赋予3秒霸体效果。
斗法专精三职业通用R技能【功法】:
*使用需消耗斗气,斗气(上限 100):随时间与斗法专精的G技能触发积攒,供【功法】R 技能消耗。
疾斩
让E技能(斗法·断)立刻完成蓄力并下劈。
该技能只能在E技能蓄力过程中释放。
影跃
唤出不可被选中的灵体对范围内所有目标释放一次斗法·破技能。
该技能属于特殊并行技能,可在移动或释放其它技能过程中释放且不打断原技能。
绝闪
使用后在接下来4.5秒内强化斗法·闪技能,令其位移距离更远、释放后0.35秒内免疫任何敌方修士的伤害和减益效果。
该技能属于特殊并行技能,可在移动或释放其它技能过程中释放且不打断原技能。
固魂
立刻获得3秒霸体。
该技能属于特殊并行技能,可在移动或释放其它技能过程中释放且不打断原技能,并且可在被压制时释放。在被压制时释放能够将霸体效果延长至6秒,并移除自身所有控制效果。
御甲
凝出大量极暗能量包裹自身,在4秒内减少99%受到的来自修士的伤害,但无法移动或释放技能。
效果持续过程中,每受到一次伤害都会获得一层持续治疗效果,最多叠加10层。
再次单击R键可以提前结束本技能,移除所有持续治疗效果并基于层数附加一次高额治疗。
注意:功法技能拥有持续养成,可在泉台府中交互对应NPC升级功法,功法升级后会增加持续时间或获得额外效果。
四、赤劫
4.1 赤劫 · 诛邪(PVE)— 双形态流
技能 效果
基础攻击 三段基础攻击连招,能够被【基础态】3 技能强化。
释放第一段基础攻击后的 5 秒内可穿插使用其它技能而不打断连招。
朱烟染 基础态:向目标射出 6 把飞剑。每把飞剑命中能够并减少 5 技能 0.4 秒冷却时间(共 2.4 秒),造成会心时冷却减少效果翻倍。
赤劫态:向前推出一把缓慢移动的赤剑,贯穿路径上所有目标并不断造成伤害。伤害最小间隔为 0.2 秒,多次命中同一个目标会有伤害衰减。
此形态下技能拥有 12 秒冷却。
赤华归 基础态:向前方快速突进后闪回,在路径上留下一排飞剑。
赤劫态:召唤多把赤剑对目标位置进行下落攻击,拥有 25% 额外会心伤害加成。
此形态下技能拥有 12 秒冷却。
千山灭 基础态:快速斩击目标并创生 6 把飞剑浮于身后。每次基础攻击能够激活 2 把飞剑向目标发射,每把飞剑命中能够减少 5 技能 0.4 秒冷却时间(共 2.4 秒)。
赤劫态:视当前剑意点数拥有不同攻击性能。
不足 2 点时:闪身至目标身前进行多段斩击,命中累计生成 6 点赤劫能量。
不低于 2 点时:消耗 2 点剑意,闪身至目标身前进行多段斩击并追加一次双剑重斩,命中累计生成 12 点赤劫能量。
【赤劫态】3 技能没有冷却时间,每段斩击命中都能够额外减少【赤劫态】1/2 技能 2 秒冷却时间。
因此,【赤劫态】1 技能→【赤劫态】2 技能→【赤劫态】3 技能×多次→【赤劫态】1 技能→【赤劫态】2 技能 是赤劫态的基础连段。
绝学·落影 于目标脚下凝出赤剑冲天而起,自身进入持续 11 秒的赤劫状态:1/2/3/4 技能全部由【基础态】切换为【赤劫态】。
【赤劫态】4 技能释放时基于消耗的赤劫能量能够额外提升赤劫状态持续时间。
绝学·血煞 基础态:于目标头顶凝出重剑重砸地面,命中能够生成 3 点赤劫能量。
赤劫态:于目标头顶凝出赤剑重砸地面,消耗所有赤劫能量额外提升本次伤害并延长赤劫状态的持续时间。消耗的赤劫能量越多,提升的伤害越高、时间延长效果越好(释放延长 1 秒,每 20 资源额外延长 0.6 秒)。
【赤劫态】4 技能属于特殊并行技能,可在移动或释放其它技能过程中释放且不打断原技能。
诛邪·罚 针对精怪的核心削耐技能。召唤巨剑在目标位置反复切割,每次命中都会削减精怪大量耐力。
耐力:精怪基础设定。修士造成伤害的技能均会削减精怪部分耐力,精怪耐力被削减至特殊节点时,修士能够进行专属交互。精怪耐力为空一段时间后会快速回满。
诛邪·断 凝出赤剑向前方进行两段挥斩。
第二段挥斩命中处于蓄力状态(断提示)的精怪时:断招并将目标击倒,同时激活 G 技能(触发·破穹)。
第二段挥斩命中处于空中状态的修士时:击坠目标令其倒地,同时激活 G 技能(触发·破穹)。
诛邪·破 在跳跃后空中状态下使用基础攻击会向目标射出一枚高速前进的血晶。
血晶命中处于防护状态(破提示)的精怪时:破招并将目标击倒,同时激活 G 技能(触发·破穹)。
血晶命中处于格挡状态的精怪或修士时:破招并延长目标 7 秒格挡技能冷却,同时激活 G 技能(触发·破穹)。
诛邪·挡 进入持续 4 秒的格挡状态,过程中受到直接攻击或弹道攻击会自动格挡并进入持续 1.5 秒的持续格挡状态。
持续格挡状态期间不可移动,只能被闪避或跳跃打断。成功格挡攻击能够完全免伤并延长 0.3 秒状态时间,最多延长 1.5 秒(至 3 秒)。
挡住来自精怪的特殊攻击(红圈提示)能够触发命中格挡机制,让目标陷入硬直并激活 G 技能(触发·断岳)。
挡住来自修士的重击(E 技能)能够触发弹反机制,卸开目标的重攻击并激活 G 技能(触发·断岳)。
Q技能属于特殊并行技能,可在移动或释放其它技能过程中释放且不打断原技能。
诛邪·闪 进战后冲刺能力会被替换为战斗闪避,配合方向键释放能够打断当前大多数技能行为,最多充能 2 次。
成功闪避来自精怪的迅疾攻击(闪提示)时:触发完美闪避机制,展开持续 3.5 秒的特殊领域无限滞缓目标行为,并激活 G 技能(触发·裂空)。
触发·裂空 / 断岳 / 破穹 / 天斩 触发·裂空 / 断岳 / 破穹
向目标掷出巨剑,造成大量伤害。
该技能默认不可释放,触发特定条件后在短时间内激活:
对抗精怪:破招、断招 | 对抗修士:破招、击坠。
触发·天斩(通过「诛邪·罚」触发)
凝出巨剑对目标进行穿透攻击,造成巨量伤害。
该技能默认不可释放,触发特定条件后在短时间内激活:
对抗精怪时若耐力为空。
4.2 赤劫 · 斗法(PVP)— 剑阵流
技能 效果
基础攻击 三段基础攻击连招,第三段会在地上形成持续 4 秒的剑阵。基础攻击能够与 1 技能连携,或被 3 技能强化。
释放第二段基础攻击后的 5 秒内可穿插使用其它技能而不打断连招。
月华归 于目标头顶位置凝出赤剑重砸地面。若场上存在剑阵,会在剑阵位置额外召唤落剑附加压制效果。
赤劫诀 向前方快速突进后闪回,在路径上留下一排落剑。该攻击成功命中能够额外在目标位置追加剑阵攻击。
在斗法·破技能释放后的 2 秒内,释放 2 技能不再闪回。
3 技能触发的剑阵破碎效果成功命中能够附加压制并激活 2 技能的派生技能:召唤巨量赤剑冲天而起并在中心位置额外追加剑阵攻击。
该技能属于特殊并行技能,可在移动或释放其它技能过程中释放且不打断原技能。
丹霞染 以赤劫之力攻击周身所有目标,附加压制效果。
技能释放后 2.5 秒内基础攻击替换为近身攻击连招,且附加突进和压制效果。
3 技能释放时能够摧毁场上所有剑阵,附加剑阵破碎效果。该效果成功命中能够激活 2 技能派生。
斗法·断 缓慢凝出一把赤剑向前方斩下,对直线上所有目标造成大量伤害附加压制。
技能期间全程霸体且不可移动,只能被战斗跳跃或战斗闪避打断。
赤剑命中处于空中状态的修士时:击坠目标令其倒地,并激活 G 技能(触发·赤烟)。
赤剑命中处于蓄力状态(断提示)的精怪时:断招并将目标击倒,同时激活 G 技能(触发·赤烟)。
斗法·破 进战后跳跃能力会被替换为战斗跳跃。在战斗跳跃空中状态下使用基础攻击会向目标射出一枚高速前进的飞剑。
飞剑命中处于格挡状态的修士或精怪时:破招并延长目标 7 秒格挡技能冷却,同时激活 G 技能(触发·赤烟)。
飞剑命中处于防护状态(破提示)的精怪时:破招并将目标击倒,同时激活 G 技能(触发·赤烟)。
斗破·挡 御剑成盾进入格挡状态,尝试挡住来自正面的所有直接攻击或弹道攻击,最多持续 1.5 秒。
成功格挡能够完全免伤并减少 1 秒格挡技能冷却,最多减少 3 秒(至 2 秒)。
若挡住的攻击附带压制效果,能够额外获得持续 3 秒的霸体效果。
格挡全程霸体,期间不可移动,只能被战斗跳跃或战斗闪避打断。
挡住来自修士的重击(E 技能)能够触发弹反机制,卸开目标的重攻击并激活 G 技能(触发·赤烟)。
挡住来自精怪的特殊攻击(红圈提示)能够触发命中格挡机制,让目标陷入硬直并激活 G 技能(触发·赤烟)。
斗法·闪 进战后冲刺能力会被替换为战斗闪避,配合方向键使用后能够打断当前大多数技能行为,最多充能 2 次。空中状态时战斗闪避可立刻落地。
成功闪避来自精怪的迅疾攻击(闪提示)时:触发完美闪避机制,展开持续 3.5 秒的特殊领域无限滞缓目标行为,并激活 G 技能(触发·赤烟)。
触发·赤烟 向前方掷出赤剑,对直线上的所有目标造成大量伤害并附带压制效果,同时回复 20 点斗气。
该技能默认不可释放,触发特定条件后短时间内激活:
对抗修士:弹反、击坠、破招。
对抗精怪:命中格挡、完美闪避、破招、断招。
五、司契
5.1 司契 · 诛邪(PVE)— 符印标记流
技能 效果
基础攻击 三段基础攻击连招,能够与 1 技能生成的符印标记产生连携。
释放第二段基础攻击后的 5 秒内可穿插使用其它技能而不打断连招。
三清贯虚 凝出两枚符箓反复攻击目标,最后追加一次直线符劲冲击。
直线冲击命中被符印标记的目标时能够延长 1.5 秒标记持续时间并追加额外攻击。同一次印记效果至多生效 5 次。
3 技能释放后会咒化2 技能。此时符箓不再反复攻击目标,而是在 3 技能创建的灵符之间反复弹射,多次造成伤害。这些伤害触发会心能够减少 5 技能 1 秒冷却。
2 技能→3 技能→咒化 2 技能 是 2 技能的基础连段。
玄纹定影 操控符箓在目标位置收束,成功命中能够为目标单体附加持续 7.5 秒的符印标记效果:每 2 秒造成一次伤害并额外回复 2 点司契能量。
被符印标记的目标受到特定攻击时,持续时间延长 1.5 秒并追加额外攻击。同一次印记效果至多生效 5 次。
特定攻击包含如下三种:基础攻击第三段;2 技能第三段;咒化 2 技能第三段。
六陇镇箓 操控司契之力在目标位置降下大范围符箓冲击。触发会心能够额外回复 1 点道心点数。
处于 5 技能创生的法阵中时,4 技能会被咒化:由符影替代自身释放且不消耗司契能量。此时该技能属于特殊并行技能,可在移动或释放其它技能过程中释放且不打断原技能。
绝学·倾光 凝出巨符向目标位置拍击,成功命中能够在目标附近创生 6 枚灵符,并立刻咒化2 技能。
3 技能释放后 20 秒内 4 技能伤害提升 15%、会心率提升 5%。该效果最多叠加 4 次。
处于 5 技能创生的法阵中时,3 技能会被咒化:能够连续释放,但不再创生灵符、也不再能咒化2 技能。触发会心能够额外回复 10 点司契能量。
绝学·开界 两段连招。连续释放后能够结出持续 6 秒的法阵。
处于法阵中时,3 技能与 4 技能都会被咒化。
5 技能×2→咒化 3 技能×8(过程中并行释放咒化 4 技能) 是司契职业的基础连段。
诛邪·罚 针对精怪的核心削耐技能。召唤巨剑在目标位置反复切割,每次命中都会削减精怪大量耐力。
耐力:精怪基础设定。修士造成伤害的技能均会削减精怪部分耐力,精怪耐力被削减至特殊节点时,修士能够进行专属交互。精怪耐力为空一段时间后会快速回满。
诛邪·断 凝出符箓巨剑向前方进行两段挥斩。
第二段挥斩命中处于蓄力状态(断提示)的精怪时:断招并将目标击倒,同时激活 G 技能(触发·贯虹)。
第二段挥斩命中处于空中状态的修士时:击坠目标令其倒地,同时激活 G 技能(触发·贯虹)。
诛邪·破 在跳跃后空中状态下使用基础攻击会向目标射出一枚高速前进的符箓。
符箓命中处于防护状态(破提示)的精怪时:破招并将目标击倒,同时激活 G 技能(触发·贯虹)。
符箓命中处于格挡状态的精怪或修士时:破招并延长目标 7 秒格挡技能冷却,同时激活 G 技能(触发·贯虹)。
诛邪·挡 进入持续 4 秒的格挡状态,过程中受到直接攻击或弹道攻击会自动格挡并进入持续 1.5 秒的持续格挡状态。
持续格挡状态期间不可移动,只能被闪避或跳跃打断。成功格挡攻击能够完全免伤并延长 0.3 秒状态时间,最多延长 1.5 秒(至 3 秒)。
挡住来自精怪的特殊攻击(红圈提示)能够触发命中格挡机制,让目标陷入硬直并激活 G 技能(触发·镇霄)。
挡住来自修士的重击(E 技能)能够触发弹反机制,卸开目标的重攻击并激活 G 技能(触发·镇霄)。
Q 技能属于特殊并行技能,可在移动或释放其它技能过程中释放且不打断原技能。
诛邪·闪 进战后冲刺能力会被替换为战斗闪避,配合方向键释放能够打断当前大多数技能行为,最多充能 2 次。
成功闪避来自精怪的迅疾攻击(闪提示)时:触发完美闪避机制,展开持续 3.5 秒的特殊领域无限滞缓目标行为,并激活 G 技能(触发·碎星)。
触发·贯虹 / 镇霄 / 碎星 / 天斩 触发·贯虹 / 镇霄 / 碎星
向目标展开一波符箓冲击,造成大量伤害。
该技能默认不可释放,触发特定条件后在短时间内激活:
对抗精怪:破招、断招。
对抗修士:破招、击坠。
触发·天斩(通过「诛邪·罚」触发)
凝出巨剑对目标进行穿透攻击,造成巨量伤害。
该技能默认不可释放,触发特定条件后在短时间内激活:
对抗精怪时若耐力为空。
5.2 司契 · 斗法(PVP)— 法阵流
技能 效果
基础攻击 三段基础攻击连招。能够被一阶法阵或2 阶法阵强化。
释放第二段基础攻击后的 5 秒内可穿插使用其它技能而不打断连招。
天印锁身 操控符箓在目标位置收束,成功命中能够禁锢目标 1.5 秒并附加持续 4 秒的符印标记效果。
符印标记效果结束时会在被标记目标位置落咒,成功命中能够附加压制效果并在自身脚下创生一阶法阵。
处于一阶法阵中能够激活基础攻击的派生技能,两段连招、拥有更快的攻速并造成更多的伤害。
禁锢:无法移动、闪避或释放基础技能。
云篆三落(强化态 符箓无敌斩) 凝出两枚符箓攻击目标,最后追加一次直线符劲冲击。
直线攻击命中被符印标记标记的目标时能够激活 2 技能的派生技能:操控符箓在目标周身中等范围内反复斩击,并在自身脚下创生一阶法阵。
处于一阶法阵中能够激活基础攻击的派生技能,两段连招、拥有更快的攻速并造成更多的伤害。
1 技能→2 技能→【派生态】2 技能→【派生态】基础攻击 是 2 技能的基础连段。
司契诀 以司契之力攻击周身所有目标,附加压制效果。
技能释放时若处于一阶法阵中,能够将其强化为2 阶法阵:拥有更大阵法范围。除一阶效果外,还会伴随【派生态】基础攻击进行符箓冲击,对直线上所有单位造成大量伤害并附加压制效果。最多生效 4 次。
斗法·断 缓慢凝出一把符剑向前方斩下,对直线上所有目标造成大量伤害附加压制。
技能期间全程霸体且不可移动,只能被战斗跳跃或战斗闪避打断。
符剑命中处于空中状态的修士时:击坠目标令其倒地,并激活 G 技能(触发·摧章)。
符剑命中处于蓄力状态(断提示)的精怪时:断招并将目标击倒,同时激活 G 技能(触发·摧章)。
斗法·破 进战后跳跃能力会被替换为战斗跳跃。在战斗跳跃空中状态下使用基础攻击会向目标射出一枚高速前进的符箓。
符箓命中处于格挡状态的修士或精怪时:破招并延长目标 7 秒格挡技能冷却,同时激活 G 技能(触发·摧章)。
符箓命中处于防护状态(破提示)的精怪时:破招并将目标击倒,同时激活 G 技能(触发·摧章)。
斗法·挡(御符成盾) 御符成盾进入格挡状态,尝试挡住来自正面的所有直接攻击或弹道攻击,最多持续 1.5 秒。
成功格挡能够完全免伤并减少 1 秒格挡技能冷却,最多减少 3 秒(至 2 秒)。
若挡住的攻击附带压制效果,能够额外获得持续 3 秒的霸体效果。
格挡全程霸体,期间不可移动,只能被战斗跳跃或战斗闪避打断。
挡住来自修士的重击(E 技能)能够触发弹反机制,卸开目标的重攻击并激活 G 技能(触发·摧章)。
挡住来自精怪的特殊攻击(红圈提示)能够触发命中格挡机制,让目标陷入硬直并激活 G 技能(触发·摧章)。
斗法·闪 进战后冲刺能力会被替换为战斗闪避,配合方向键使用后能够打断当前大多数技能行为,最多充能 2 次。空中状态时战斗闪避可立刻落地。
成功闪避来自精怪的迅疾攻击(闪提示)时:触发完美闪避机制,展开持续 3.5 秒的特殊领域无限滞缓目标行为,并激活 G 技能(触发·摧章)。
触发·摧章 向前方打出一道符箓冲击,对直线上的所有目标造成大量伤害并附带压制效果,同时回复 20 点斗气。
该技能默认不可释放,触发特定条件后短时间内激活:
对抗修士:弹反、击坠、破招。
对抗精怪:命中格挡、完美闪避、破招、断招。
六、寒渊
6.1 寒渊 · 诛邪(PVE)— 三阶绝学流
键位 效果
基础攻击 三段基础攻击连招,能够被 1 技能、2 技能强化。
释放第二段基础攻击后的 5 秒内可穿插使用其它技能而不打断连招。
渊魄万仞 在目标位置创建持续 1.5 秒的冰寒旋涡,持续打击范围内敌方单位。
技能释放后生成 9 点寒渊能量,并在 6 秒内强化基础攻击:追加 1/1/2 次冰寒旋涡攻击,命中能够额外生成 1/1/2 点寒渊能量,且第三段基础攻击能够与 3 技能产生连携。
2 技能→基础攻击×6(过程中并行释放 3 技能) 是 2 技能的基础连段。
霜寒掠影 两段连招,释放后分别生成 5/6 点寒渊能量:
第一段:闪身至目标身前进行 2 次攻击顺势后撤至空中;
第二段:在空中向目标位置连续投掷 4 把冰枪,接着落地震碎冰枪追加一次攻击。
在空中时强化基础攻击:消耗 1 点霜刃点数进行 1 次霜刃斩,最多连续释放 4 次。霜刃斩每次威力递增 25%,并能够激活核心被动。
1 技能→基础攻击×4→1 技能/基础攻击 是 1 技能的基础连段。
冰棱断峰 在目标位置凝出多根冰柱上戳攻击。
若基础攻击处于 2 技能强化状态,每次基础攻击命中都能够减少 3 技能 1 秒冷却时间且第三段能够切割场上冰柱追加攻击。这次追加攻击若造成会心能够回复 1 点霜刃点数。
3 技能属于特殊并行技能,可在移动或释放其它技能过程中释放且不打断原技能。
绝学·归墟 该技能拥有 3 阶段,释放时均需要消耗 25 点寒渊能量。
凝阶段:短暂蓄力后射出寒冰能量弹。释放后 6 秒内本技能强化至贯阶段。
贯阶段:向目标位置快速射出 6 枚附带穿透效果的冰枪,总威力提升 25%。释放后 6 秒内本技能强化至破阶段。
破阶段:向前方打出霜寒气浪,总威力提升 50%。释放后减少 1 技能与 2 技能 5 秒冷却时间并清除本技能所有强化。
绝学·寂灭 在目标头顶凝出大量冰锥后下落冲击,并尝试冻结目标。
技能释放后生成 25 点寒渊能量,并将 4 技能锁定为破阶段。锁定效果至多持续 9 秒或维持 3 次攻击。
诛邪·罚 针对精怪的核心削耐技能。召唤巨剑在目标位置反复切割,每次命中都会削减精怪大量耐力。
耐力:精怪基础设定。修士造成伤害的技能均会削减精怪部分耐力,精怪耐力被削减至特殊节点时,修士能够进行专属交互。精怪耐力为空一段时间后会快速回满。
诛邪·断 凝出寒冰巨剑向前方进行两段挥斩。
第二段挥斩命中处于蓄力状态(断提示)的精怪时:断招并将目标击倒,同时激活 G 技能(触发·崩流)。
第二段挥斩命中处于空中状态的修士时:击坠目标令其倒地,同时激活 G 技能(触发·崩流)。
诛邪·破 在跳跃后空中状态下使用基础攻击会向目标射出一枚高速前进的冰晶。
冰晶命中处于防护状态(破提示)的精怪时:破招并将目标击倒,同时激活 G 技能(触发·崩流)。
冰晶命中处于格挡状态的精怪或修士时:破招并延长目标 7 秒格挡技能冷却,同时激活 G 技能(触发·崩流)。
诛邪·挡 进入持续 4 秒的格挡状态,过程中受到直接攻击或弹道攻击会自动格挡并进入持续 1.5 秒的持续格挡状态。
持续格挡状态期间不可移动,只能被闪避或跳跃打断。成功格挡攻击能够完全免伤并延长 0.3 秒状态时间,最多延长 1.5 秒(至 3 秒)。
挡住来自精怪的特殊攻击(红圈提示)能够触发命中格挡机制,让目标陷入硬直并激活 G 技能(触发·凛锋)。
挡住来自修士的重击(E 技能)能够触发弹反机制,卸开目标的重攻击并激活 G 技能(触发·凛锋)。
Q 技能属于特殊并行技能,可在移动或释放其它技能过程中释放且不打断原技能。
诛邪·闪 进战后冲刺能力会被替换为战斗闪避,配合方向键释放能够打断当前大多数技能行为,最多充能 2 次。
成功闪避来自精怪的迅疾攻击(闪提示)时:触发完美闪避机制,展开持续 3.5 秒的特殊领域无限滞缓目标行为,并激活 G 技能(触发·镇海)。
触发·镇海 / 凛锋 / 崩流 / 天斩 触发·镇海 / 凛锋 / 崩流
向目标打出一道寒冰气浪,造成大量伤害。
该技能默认不可释放,触发特定条件后在短时间内激活:
对抗精怪:破招、断招。
对抗修士:破招、击坠。
触发·天斩(通过「诛邪·罚」触发)
凝出巨剑对目标进行穿透攻击,造成巨量伤害。
该技能默认不可释放,触发特定条件后在短时间内激活:
对抗精怪时若耐力为空。
6.2 寒渊 · 斗法(PVP)— 冰晶分裂流
键位 效果
基础攻击 三段基础攻击连招,能够与 1 技能、2 技能连携,或被 3 技能强化。
释放第二段基础攻击后的 5 秒内可穿插使用其它技能而不打断连招。
玄冰裂仞 向前方打出一颗冰晶,攻击路径上的所有敌方单位并附加减速效果。技能释放后 5 秒内基础攻击直接派生第三段。
1 技能→基础攻击第三段→3 技能→基础攻击第三段:基础攻击第三段将冰晶分裂为 3 道寒气,对路径上所有敌方单位附加压制效果。3 技能将每道寒气都凝成寒冰锥,基础攻击第三段修正寒冰锥立刻向目标射去,大幅提升伤害并附带减速效果。
1 技能→3 技能→基础攻击第三段:3 技能将冰晶分裂为 2 枚寒冰锥,基础攻击第三段修正寒冰锥立刻向目标射去,大幅提升伤害并附带减速效果。
凝霜永寂 在目标位置创建持续 6 秒的冰晶,持续攻击周身单位并附加减速效果。技能释放后 5 秒内基础攻击直接派生第三段。
2 技能→基础攻击第三段→3 技能→基础攻击第三段:基础攻击第三段将冰晶分裂为附带追踪效果的冰雾。3 技能将冰雾凝成多根冰刺从地上戳起并附加压制效果。基础攻击第三段将冰刺斩断,再次附加压制效果。
2 技能→3 技能→基础攻击第三段:3 技能将冰晶分裂为多根冰刺从地上戳起并附加压制效果。基础攻击第三段将冰刺斩断,再次附加压制效果。
寒渊诀 以寒渊之力攻击周身所有目标,附加压制效果。
技能释放后 2.5 秒内所有基础攻击造成的伤害巨幅提升,且附加突进和压制效果。
3 技能能够与 1 技能或 2 技能的创生物连携,并在释放后 6 秒内激活 3 技能的派生技能:向前方打出一道寒气,不可被格挡。
该技能属于特殊并行技能,可在移动或释放其它技能过程中释放且不打断原技能。
千锋六合 / 沧溟缭乱·落 向前方快速射出 6 枚附带穿透效果的冰枪,对触碰到的目标造成中量伤害。
该技能属于特殊并行技能,可在移动或释放其他技能过程中释放且不打断原技能。
斗法·断 缓慢凝出一把寒冰巨剑向前方斩下,对直线上所有目标造成大量伤害附加压制。
技能期间全程霸体且不可移动,只能被战斗跳跃或战斗闪避打断。
寒冰巨剑命中处于空中状态的修士时:击坠目标令其倒地,并激活 G 技能(触发·玄渊)。
寒冰巨剑命中处于蓄力状态(断提示)的精怪时:断招并将目标击倒,同时激活 G 技能(触发·玄渊)。
斗法·破 进战后跳跃能力会被替换为战斗跳跃。在战斗跳跃空中状态下使用基础攻击会向目标射出一枚高速前进的冰晶。
冰晶命中处于格挡状态的修士或精怪时:破招并延长目标 7 秒格挡技能冷却,同时激活 G 技能(触发·玄渊)。
冰晶命中处于防护状态(破提示)的精怪时:破招并将目标击倒,同时激活 G 技能(触发·玄渊)。
斗法·挡(凝冰成盾) 凝冰成盾进入格挡状态,尝试挡住来自正面的所有直接攻击或弹道攻击,最多持续 1.5 秒。
成功格挡能够完全免伤并减少 1 秒格挡技能冷却,最多减少 3 秒(至 2 秒)。
若挡住的攻击附带压制效果,能够额外获得持续 3 秒的霸体效果。
格挡全程霸体,期间不可移动,只能被战斗跳跃或战斗闪避打断。
挡住来自修士的重击(E 技能)能够触发弹反机制,卸开目标的重攻击并激活 G 技能(触发·玄渊)。
挡住来自精怪的特殊攻击(红圈提示)能够触发命中格挡机制,让目标陷入硬直并激活 G 技能(触发·玄渊)。
斗法·闪 进战后冲刺能力会被替换为战斗闪避,配合方向键使用后能够打断当前大多数技能行为,最多充能 2 次。空中状态时战斗闪避可立刻落地。
成功闪避来自精怪的迅疾攻击(闪提示)时:触发完美闪避机制,展开持续 3.5 秒的特殊领域无限滞缓目标行为,并激活 G 技能(触发·玄渊)。
触发·玄渊 向前方打出一道寒冰冲击,对直线上的所有目标造成大量伤害并附带压制效果,同时回复 20 点斗气。
该技能默认不可释放,触发特定条件后短时间内激活:
对抗修士:弹反、击坠、破招。
对抗精怪:命中格挡、完美闪避、破招、断招。